法源VR模拟法庭仿真实训软件
简介
一、软件简介
通过一系列技术手段来制造虚拟场景,并模拟各种感官输入来营造一种身临其境的真实感受。让学生沉浸在法庭开庭的虚拟场景中,并进行交互。
本软件中,学生可以选择典型案例,从不同视角参与庭审全过程,使学生熟悉司法审判的实际程序,熟悉与案件相关的实体法和程序法,加深学生对有关程序法的准确理解,锻炼学生在真实的环境里从事法律实务的能力;通过“亲身、亲历”参与模拟法庭活动,培养和锻炼学生发现问题、分析问题和解决问题的能力,提高学生语言表达能力、组织协调能力,提升学生的专业技能和实践技能;同时还检验学生专业知识学习成果、法学理论掌握程度,学生反应能力与思辩能力等。
二、案例介绍
软件配置有两个刑事案例,学生可选择相应案例,阅读了解基本案情,体验案情发展,通过“亲身、亲历”参与模拟法庭活动。
1.郭家轩涉嫌故意伤害案
全视角展现庭审过程,学生可以在场景中点击对应角色进行切换,从控辩审三方的不同立场更深层次的体会刑事诉讼。了解并掌握故意伤害罪的实体法律知识,比如故意伤害罪的构成要件、此罪与彼罪的区分、特殊累犯和一般累犯等;还有在刑事诉讼程序上值得注意的重难点,比如询问证人的地点和人员、刑事一审普通程序流程、刑事强制措施、证人证言、辩护权等。
2.曾彬抢劫案
以辩护人角度对庭审准备阶段、法庭调查阶段、法庭辩论阶段和被害人陈述阶段等重要步骤的展现,能够对辩护的方式、辩护人的权利义务、辩护人职业规范、辩护意见要点等。
三、软件特点
本软件最大的特点是利用VR技术以及3D模拟技术创造了虚拟的庭审场景,学生作为其中的角色参与庭审全过程。通常来说,法律庭审教学是一个严肃的、枯燥的过程。而本软件则以3D游戏化的形式让学生来参与模拟庭审,极大地激发了学生学习的兴趣性、好奇性和教学的娱乐性。具体特点如下:
(1)3D场景效果、VR技术应用、真实法庭场景
软件以真实的法院庭审场景为参考,融合3D建模技术,构建出仿真的场景环境,并采用VR技术,利用视觉和听觉两个平面,营造水平和垂直两个平面。3D场景的视觉输入,加之三维立体的听觉输入,让学生沉浸体验虚拟场景。
(2)情景交互、身临其境式角色模拟
学生利用VR技术沉浸式参与庭审过程,并通过第一人称视角与其它庭审中的人物进行互动。利用VR设备,跟踪人手的精细动作,并在虚拟场景中进行反馈,与相应角色进行交互。情景交互,身临其境式体验,有效提高学生的学习主动性,强化角色扮演意识,为以后从事法律工作奠定基础。
(3)专项训练、理实结合
本软件中以诉讼和庭审知识为基础,给学生设置一些人机交互式的专项理论学习单元;将理论和实践的重点知识通过2D交互式编排让学生快速了解并掌握。通过图文、动画、人物对话等形式将枯燥的理论知识与实践过程相结合,让学生掌握知识的方式更加多元,从而全方位的获得知识。
(4)单人固定角色、单人多角色、多视角参与
软件设置有固定角色模拟与多角色模拟的形式。固定角色模拟形式中,学生以被告人诉讼代理人的身份为被告人进行辩护,维护合法权益;多角色模拟,一个学生可同时扮演多个角色;最大限度满足学校开展实验的需求;特别是当分组人数不足或分组后有组员无法按时进入实验时,利用该功能使得实验可正常进行。
(5)智能反馈与考评
本软件中学生实验中可随时获得智能的反馈,随时掌握学习进度和得分;教师可随时了解学生学习进度。学生完成实验题目和实验步骤后台,后台会自动记录分数并统计得分。教师可以随时查看实验的总体使用和得分情况,如:学习人数、学习次数、平均分、最好成绩、用时最少;教师还可以查看每个参与人每一步的:得分、用时、开始时间、结束时间等;软件通过设置的评分参数和学生的实验情况给出智能的评分和评价。
四、系统价值
1.培养学生的程序意识和程序操作能力。
VR虚拟场景,学生可“亲身”体验到庭审过程,按照实验流程完成各个环节的交互。实验按照诉讼法规定的环节和步骤进行模拟审判,从而让学生在实践中体会程序的价值,掌握庭审操作规范,达到培养学生程序意识和程序操作的能力。
2.提高学习兴趣、增加参与度
VR技术可以出色地把教科书转变为可视化内容,同时营造真实场景,让学生从不同角度用视觉探索事物。学生在无法旁听法院庭审的情形下,VR模拟法庭可以让学生沉浸式参与到庭审过程。优于一般的法院旁听的是,学生通过角色扮演的形式,更加能都深入了解不同角色的法律性质及职能。
3.培养学生的创新精神。
通过沉浸式模拟法庭实验教学,学生在运用基础法律知识理论和法律条文分析和解决案件时,对法学理论和法律条文的理解和认识得到深化,有时甚至会引发学生对相关问题的进一步深入研究,从而有助于培养学生的学术研究意识和科研创新精神。
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