动画没有后期制作岗位,但是有一个“摄影”岗位,就是从事后期合成的工作。专业后期特效不多。除了外包,大部分动画制作公司都用不上,但对于游戏美术来说,一个“难”字

什么是专业后期特效?剪片剪片,定模板,忽悠甲方,才叫后期制作。嗯,确实可以称之为后期制作。其实,专业的后期制作不止于此。专业的后期特效师,软件操作和实用性都比较全面,什么东西都能做出来的设计能力,比如《我要七彩》黑色其实也能做出来,只是这方面是专业的,但是那基本上属于电影特效艺术家的范畴。

而动画的后期,也就是“摄影”的实际工作,并没有想象中的那么好。他们只是把背景和人物放到软件里合成,然后加上颜色之类的东西来滋润画面。所有的动画摄影都需要掌握美术的基础,因为你做摄影的时候,也是动画的一部分。至于专业特效的后期制作,其实动画制作中2D的并不多,3D的倒是不少。他们所做的实际上是专业的特效。典型的就是UFO动画。后期特效给力,其他的一点都不好。

在游戏美术方面,其实那已经属于CG的范畴了,而且现在的CG也是与时俱进的。之所以说难,其实也很简单,因为现在的美术CG已经不局限于2D美术了。他们中的许多人都添加了3D应用程序。很多游戏的美术背景甚至角色都是3D的,但是不动的时候根本看不出来。而要达到那种程度,其实是需要高科技的。说白了,游戏美术选择强大的CG,绝对可以为电影做专业的后期特效。

不能吃太多,一次吃完也不会胖。建议先确定好自己的学习方向,看好自己想学什么,未来的职业规划,学了想干什么等等,学了就想走。干活的,需要吃饭的,纯粹即兴的,其实是学不到东西的。你必须先弄清楚你想学什么。

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