您可以按照以下步骤在Cinema 4D中制作一个直面曲面:

1. 创建一个平面对象:在菜单栏选择“创建”>“基本形状”>“平面”。

2. 将平面对象放置到曲面上:在场景中将平面对象移动到所需的曲面位置。此时,平面仍然是水平的。

3. 对平面进行变换:选择平面对象并进入变换模式(快捷键F6)。使用旋转工具将平面旋转到与曲面相切的位置。

4. 调整平面大小:使用缩放工具调整平面大小以使其与曲面完全重叠或略微超出。

5. 创建剖面线:选择平面对象并进入点编辑模式(快捷键F8)。通过添加点来创建一条沿曲面运动方向延伸的剖面线,该线应与平面对象的边界相接。

6. 创建连接:选择剖面线和平面对象,并从菜单栏选择“建立连接”>“剖面”。这将创建一个新的曲面对象,它将沿着剖面线的路径弯曲,同时保持与平面对象的交集。

7. 删除不必要的对象:删除原来的平面对象和剖面线。现在,您已经成功地制作了一个直面曲面。

希望这些步骤能帮助您在Cinema 4D中制作直面曲面。

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